|
V minulém článku tohoto blogu jsme oznámili vydání Warfare. Nemluvili jsme ale o tom, proč vlastně tento projekt vzniknul. Inu, to bylo tak... Většina herních komunit kolem her s masivním PvP multiplayerem hru prostě... No, hraje. Ale ARMA komunita byla vždy jiná.
V Bohemia Interactive se snažíme hry vyvíjet tak, aby byly obsahově otevřené, což dává velký prostor herní komunitě. V případě hry ARMA, nespočetné úpravy a vylepšení připravená hráči postupně přerostly v cosi, co bychom mohli označit za „veřejnou evoluci,“ která hru změnila v něco daleko přesahující cokoli, co se herní vývojáři odváží sami dělat. A abychom tento "rozvoj" posunuli na ještě vyšší úroveň, vydali jsme Warefare. Mnoho hráčů si sice již s editací misí dlouho hraje, ale tentokrát v tom jedeme všichni společně. Chtěli bychom, aby se z Warfare stal univerzální nástroj pro designéry misí a tvůrce modů, kteří si budou navzájem radit a vyměňovat zkušenosti.
Abychom vám pomohli se začátky (které jsou vždycky těžké), připravili jsme pro vás Editing Guide, která popisuje mise a strukturu skriptů. Dokonce i pokud s ARMA skripty nemáte žádné zkušenosti, Editing Guide vás rychle naučí, jak snadno změnit jednotlivé části misí. Navíc jsme spustili novou Warfare sekci na oficiálním ARMA fóru, kde spolu s dalšími hráči můžete rozebírat hratelnost, své nápady, skripty a mnoho dalšího. A my v BIS budeme pečlivě sledovat nápady a práci celé komunity, abychom zajistili, že Walfare bude mít dlouhý a plodný život.
Čtenáři napsali 2 komentářů. No.2 lol
![[smiley=laugh]](http://www.bistudio.com/components/com_jreactions/custom/templates/balloon/smileys/smiley_laugh.gif) i mean taking the mick outta star wars into arma is cool lol |