Úvod arrow O nás arrow Vývojářský blog arrow ArmA Support And Patching Plans - Part III

Poslední komentáře

ArmA Support And Patching Plans - Part III Tisk E-mail
Napsal Spanel Bros.   
Thursday, 24 July 2008

Vyjde další patch po ARMA 1.14? My to víme!

armapatch.jpg

ArmA 1.14

Po vydání původní ARMA 1.00 jsme pracovali velmi tvrdě na tom, abychom celou hru vylepšili, a s verzí 1.14 jsme velmi spokojení. Po vydání patche 1.14 jsme začali naplno pracovat na projektu ARMA 2. Nicméně jsme si vědomi toho, že původní ARMA dosud obsahuje drobné chyby, jejichž opravení by vylepšilo nejen ji, ale mohlo by pomoci i k větší stabilitě a kompatibilitě AMRA 2, až bude vydána.

 

Patch pro příští generace

Po vydání verze 1.14 jsme – s velkou pomocí některých členů komunity – objevili několik velmi zásadních problémů, které rozhodně chceme opravit:

memoryblog.jpg

  • Vista x64 4 GB má problém s ATI (někteří hráči nemohou spustit hru)
  • „Join in Progress“ způsobuje lagy (připojující se hráč přeruší hru již přihlášeným)
  • Problémy s připojením k multiplayerovým serverům (nefungují kvůli chybě v měření DS framerate)

Problém s x64 ATI sice zatím trápí jen malé procento hráčů, ale během pár let by se z něj mohl stát zásadní problém. Problémy s multiplayerem jsou rozhodně nepříjemné a jejich opravení a testování ve větším měřítku by v budoucnu mohlo pomoci při vývoji ARMA 2.

 

Bude další patch? 

Když už budeme dělat další patch, rozhodli jsme – se na přání komunity (více najdete v článku Killing Bugs) – změnit i pár dalších věcí. Jejich seznam prozatím nemáme, ale již nyní můžeme s jistotou říci, že změn bude ani zdaleka tolik jako v minulých aktualizacích.

bug-shirt-theme.png

A co bug XXX a chyba YYY?

Po vydání nového patche se často setkáváme s reakcemi jako „Hej, jak můžete vydat patch a neopravit (doplňte svůj oblíbený bug)?“

Vývoj her je velmi náročný na koordinaci a plánování. Kolik času věnovat přidávání nových možností? Kolik času věnovat vylepšování těch již hotových? Je jasné, že hráči by chtěli všechno – spoustu perfektně vyladěných vychytávek – ale dodnes se nenašla společnost, která by tohle dokázala zvládnout.

Navíc ne všechna naše rozhodnutí jsou správná – přeci jen i mi jsme pouze lidé. Někdy se prostě pro něco nadchneme a implementujeme to do hry, protože si myslíme, že ji to udělá lepší a zábavnější. Někdy prostě opravíme nějakou chybku jen abychom ji opravili, nebo protože jsme se s ní beztak museli vypořádat během práce na něčem jiném.

 

Budou další patche?

Nevíme. Ale protože aktuálně se naplno věnujeme naší nové hře ARMA 2, můžeme s jistotou říci, že v dohledné době určitě žádné patche nevydáme; a pokud se ve hře neobjeví nějaká zásadní chyba (taková, která by bránila velkému procentu hráčů hru spustit či hrát), nejspíše již žádný další patch nevydáme.

 

Community Configuration Project

V rámci tohoto patche bychom rádi zapojili členy komunity do oprav a vylepšování některých částí hry, konkrétně souborů s konfigurací. To by nebyla žádná novinka, ale tentokrát bychom chtěli zajít dál než obvykle a umožnit členům komunity přímo se podílet na opravách a vylepšování konfigurace hry. Pro tento účel se chystáme otevřít zvláštní sekci na naší wiki, kde budete moci i vy sami navrhovat změny a opravy. Všechny návrhy si pak pečlivě prostudujeme a ty dobré a smysluplné pak přidáme do dalšího patche. Nechceme ale, aby se tento krok zvrhnul ve snahu hru kompletně předělat; doufáme, že od našich fanoušků dostaneme pár jednoduchých návrhů.

 

 

dblog2_exercise.jpg

 

 

 

 

 

 

Kdy už to bude?

Doufali jsme že se nezeptáte, ale když už :) ... My vlastně ještě nevíme kdy. Pravděpodobně se dočkáme ještě bety, a až po ní vydáme finální patch. Všechny tři „hlavní“ opravy jsou již naprogramované, ale před vydáním je chceme sami řádně otestovat abychom měli jistotu, že zanedlouho nebudeme vydávat patch na patch. Jakmile skončíme s interním testováním, spustíme veřejnou betaverzi – to abychom si ověřili, že všechny opravy skutečně fungují a že nemají žádné nepříjemné vedlejší efekty. Dá se předpokládat, že tohle všechno stihneme během několika příštích měsíců.

 

Předchozí článkly na blogu související s patchováním (pouze anglicky):

ArmA Support And Patching Plans - Part II

ArmA Support And Patching Plans

Pro psaní komentáře se musíte přihlásit nebo registrovat.
J! Reactions 1.09.01 • General Site License
Copyright © 2006 S. A. DeCaro
Čtenáři napsali 9 komentářů.
 No.9  Great news!
Thank you once again BIS, it's so cool that after 2 years(?) you are still working on ArmA. But I think that there's one thing you've destroyed... Field of View, many members of community complain about it and want FOV from ArmA 1.08 back, me too.
Warm Greetings,
Vultar
Vultar (Registered) • 2008-10-13 18:42:46
 No.8  i am having video trouble, please help.
[smiley=angry]
my computer is more than capable for running this game. my video flashes in and out and fades to white. i am posting this here because i cannot get any support any where. this sucks.

thank you
Ron Foster (Registered) • 2008-08-14 15:10:22
 No.7  Sound Great
Good to know you care about the customers even so close to ArmA2 release.
JS (Registered) • 2008-08-04 18:12:44
 No.6  Thanks
Thanks BIS for giving the game such close support. I think you guys have proved the skeptics wrong[smiley=cool]
sparks50 (Registered) • 2008-07-28 19:03:04
 No.5  Talking to Game Websites/Magazines for a re-test
Just an idea:

It might make sense to have your PR people talk to game websites & magazines about the latest patch. Some might re-review the game. At least in Germany, I recall the likes of "Gamestar" to re-review major games after the release of patches and eventually "up" the score.
Bjoern (Registered) • 2008-07-25 20:41:11
 No.4  Good to hear some news
The community configuration project sounds like a great idea. Hopefully you will also carry this 'game as platform' approach into Arma2. :-)
sbsmac (Registered) • 2008-07-25 18:55:48
 No.3  Soon ripe, soon rotten.
Nice to hear that you are still addressing some major problems within ArmA I and that you'll start this CCP-thingy to not leave ArmA behind, even now as ArmA II is rising. Keep it rolling folks ;)
hoot (Registered) • 2008-07-25 08:53:57
 No.2  Thanks - I just bought Armed Assault
Thank you for providing so much support. I've been a great fan of the first Operation Flashpoint but didn't buy Armed Assault until today, because I read too much about bugs, crashes, etc.

Now that this seems to be problems of the past, I just bought the game and look forward to AA2 as well.

Best, Bjoern
Bjoern (Registered) • 2008-07-25 08:11:43
 No.1  Cool
Sounds good. There aren't really any bugs that I can think of in recent memory anyways, and I'm sure it's nice to get everyone working on Arma2.
RH (Registered) • 2008-07-24 16:57:21
 
Další >

Jsme členy asociace
Idea Games

Copyright © 2008 Bohemia Interactive. Všechna práva vyhrazena.
"Operation Flashpoint"™ je obchodní známkou Codemasters.